El reglamento de competición del Tae Kwon-Do varia conforme va perfeccionándose el desarrollo de las competiciones. Por tanto esta sección estara sujeta a cambios según evolucionen las reglas.
Por otra parte existen varias federaciones y muchos paises donde se practica este deporte por lo tanto tomaremos como base las reglas de la Federación Española de Tae kwon-Do y de THE WORLD TAEKWONDO FEDERATION ( WTF ).
Jueces cronometradores
Los Jueces cronometradores son los encargados de controlar la duración de los combates, estos han de conocer el reglamento como los propios arbitros.
La duración de un combate consta de 3 asaltos de 3 minutos cada un con 1 minuto de descanso; aunque dicha duración puede ser modificada por la organización de la competición.
El cronómetro se pone en marcha en cuanto suena sichak y cuando falta un segundo para la finalización del asalto se utiliza el silbato y seguidamente se pone el cronometro a 0 para proceder a la cuenta del descanso. Faltando 1 segudo se avisa al àrbitro para que haga continuar el combate a la voz de kesok. Se pone de nuevo en marcha el cronómetro y se repite el proceso descrito hasta el fin del combate.
El cronómetro se pone en marcha en cuanto suena sichak y cuando falta un segundo para la finalización del asalto se utiliza el silbato y seguidamente se pone el cronometro a 0 para proceder a la cuenta del descanso. Faltando 1 segudo se avisa al àrbitro para que haga continuar el combate a la voz de kesok. Se pone de nuevo en marcha el cronómetro y se repite el proceso descrito hasta el fin del combate.
El tiempo deberá detenerse a petición del arbitro central, el juez supremo o el director de arbitraje. El juez cronometrador podrá detener el tiempo cuando los anteriores no se aperciban. También deberá detenerlo cuando el arbitro central ejecute el gesto correspondiente con la palabra sigan. Hay dos formas de hacerlo:
El árbitro central con su brazo derecho estirado apunta con el dedo indice a la mesa del jurado.(para el tiempo inmediatamente y se cuenta un minuto con el reloj de pulsera y se pitara a no ser que antes el árbitro de continuidad con la voz de kesok)
El árbitro central apoya las yemas de los dedos entrre si formando una V invertida y mirando la mesa del jurado.(para el tiempo indefinidamente)
Palabras usadas en el arbitraje
Kyungki-Chang...................Area de Competición
Chariot................................Firmes
Kyong-Ye........................... Saludo
Chauyang-Wu.....................Giro de 90º
Chumbi............................... Preparados
Sichak................................. Empezar
Kesok................................. Continuar
Kuman................................ Final
Hechon............................... Asalto
Galio................................... Separarse
Kyongo............................... Amonestación
Camchon............................. Deducción de punto
Dukchon.............................. Punto válido
Chong.................................. Azul
Hong.................................... Rojo
Sung.....................................Vencedor
Kyeshi..................................Tiempo (1 minuto)
Shigan...................................Tiempo indefinido
Jana......................................Uno
Dul........................................Dos
Set.........................................Tres
Net........................................Cuatro
Dasot.....................................Cinco
Yosot......................................Seis
Chariot................................Firmes
Kyong-Ye........................... Saludo
Chauyang-Wu.....................Giro de 90º
Chumbi............................... Preparados
Sichak................................. Empezar
Kesok................................. Continuar
Kuman................................ Final
Hechon............................... Asalto
Galio................................... Separarse
Kyongo............................... Amonestación
Camchon............................. Deducción de punto
Dukchon.............................. Punto válido
Chong.................................. Azul
Hong.................................... Rojo
Sung.....................................Vencedor
Kyeshi..................................Tiempo (1 minuto)
Shigan...................................Tiempo indefinido
Jana......................................Uno
Dul........................................Dos
Set.........................................Tres
Net........................................Cuatro
Dasot.....................................Cinco
Yosot......................................Seis
Ilgop.......................................Siete
Yodol.....................................Ocho
Ajop.......................................Nueve
Yeol........................................Diez
Yodol.....................................Ocho
Ajop.......................................Nueve
Yeol........................................Diez
I: Area de competición
II: Area de seguridad
III: Area de combate
IV: Línea de seguridad
V: Línea límite
II: Area de seguridad
III: Area de combate
IV: Línea de seguridad
V: Línea límite
Posición del árbitro
Posición del juez
Posición del juez de zona
Posición del controlador
Posición del médico de la comisión
1 Competidor con peto azul
2 Competidor con peto rojo
2 Competidor con peto rojo
1 Entrenador del competidor con peto azul
2 Entrenador del competidor con peto rojo
2 Entrenador del competidor con peto rojo
Mesa de inspección
El grado de elasticidad de la plataforma ha de ser aprobado por la WTF antes de la competición.
El color de la superficie debe evitar un reflejo agudo, que dañe la vista del competidor o del espectador. El color debe ser combinado con las protecciones, uniforme y superficie de competición.
El color de la linea de seguridad en principo ha de ser blanco, aunque dependiendo de las circunstacias puede usarse otro color siempre y cuando cumpla las normas anteriores.
Categorías
JUNIOR
|
JUNIOR
|
ABSOLUTO
|
ABSOLUTO
| |
peso en Kg.
|
masculino
|
femenino
|
masculino
|
femenino
|
Minimosca
|
-45
|
-40
|
-50
|
-43
|
Mosca
|
45-50
|
40-43
|
50-54
|
43-47
|
Gallo
|
50-54
|
43-47
|
54-58
|
47-51
|
Pluma
|
54-58
|
47-51
|
58-64
|
51-55
|
Ligero
|
58-64
|
51-55
|
60-70
|
55-60
|
Super Ligero
|
64-70
|
55-60
|
70-76
|
60-65
|
Medio
|
70-76
|
60-65
|
78-83
|
65-70
|
Pesado
|
+76
|
+65
|
+83
|
+70
|
Sistema de puntuación
Amonestaciones
Agarrar al adversario
Empujar al adversario con hombros, cuerpo, manos o brazos
Retener al adversario con manos o brazos
Cruzar intencionadamente la linea de seguridad
Evitar golpes dando la espalda al adversario
Caerse intencionadamente
Simular lesión
Atacar con las rodillas
Golpear intencionadamente en los muslos, rodillas, espinillas o pisar los pies.
Atacar la ingle
Atacar la cara del adversario con las manos o el puño
Hacer manifestaciones de haber marcado puntos o deducción de punto levantando la mano
Expresar observaciones incorrectas o cualquier falta de buena conducta por parte del competidor o del entranador
Puntuaciones
Todo aquel golpe que entre en una zona permitida con fuerza para mediodoblar al adversario yque este lo acuse. Todo lo que no se ajuste a lo anterior se considera ventaja.
La zonas reglametarias para ser atacadas son:
- Pecho, costado y vientre (con puños y pies)
- Cara, Cabeza y cuello (sólo con los pies)
Deduccion de puntos
Atacar al contrario caido
Atacar intencionadamente después de Galio
Atacar a la espalda o nuca intencionadamente
Cabezazo
Salirse intencionadamente de la línea límite
Atacar con las manos o puño la cara del oponente
Proyectar al oponente
Expresar observaciones incorrectas o conducta viloenta por parte del competidor o entrenador.
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